Sumobot ICIAS2011
CONVOCATORIA
SUMOBOT ICIAS2011
La Facultad de Ciencias de la Electrónica de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla y el Centro de Ciencias Aplicadas de la Universidad Autónoma de México tienen el agrado de invitarte a participar en la Competencia de SUMOBOT 2011 en el marco del International Congress on Instrumentation and Applied Sciences ICIAS2011 (5-8 octubre 2011).
Se convoca a todos los alumnos de electrónica y carreras afines de cualquier institución a participar en el torneo Sumobot 2011 a realizarse el día 5 de octubre (9:00 – 15:00 hrs) en el teatro del Complejo Cultural Universitario de la BUAP dentro del marco del ICIAS2011.
Inscripción: Mex $500.00 por robot
Premios:
Primer lugar $5,000.00 pesos
Segundo lugar $3,000.00 pesos
Tercer lugar $2,000.00 pesos
Diploma para todos los participantes
OBJETIVO: Crear un robot capaz de enfrentar una batalla en el arte del sumo japonés.
Se aceptará un máximo de 25 equipos. Cada equipo participante contará de 1 a 4 integrantes. Se aceptará a lo más un integrante que no sea estudiante.
El jurado se conformará por profesores de la DESIT, un juez del SOLACYT e invitados especiales.
Este evento está organizado por el Hipercubo (FCE-BUAP) en colaboracón con CCADET y UNAM.
Este es un evento filial de SOLACYT, Que están iniciando registros para concursos nacionales e internacionales de robótica, y las finales se tienen planeadas para enero-febrero de 2012 , en estas finales se obtienen a los mejores proyectos quienes recibirán la certificación para representar a Latinoamérica en la Final Mundial de INFOMATRIX ( Rumania, mayo 2012) y ROBOTCHALLENGE (Austria, marzo 2012).
Por lo que si participas tienes derecho a:
* Certificación directa a la final regional de Robótica para los 3 primeros lugares del Smobot ICIAS 2011 con la condonación del pago de la inscripción
* Pase directo a la final regional de Robótica para los lugares 4 al 10 del Sumobot ICIAS 2011, previa inscripción y pago de cuota
Informes e inscripciones:
Dr. Daniel Mocencahua Mora
Sólo habrá inscripciones hasta el 1 de octubre.
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Reglamento
SUMOBOT ICIAS2011
1.- En que consiste este torneo.
En el SUMOBOT, los participantes compiten con sus robots, dentro de un círculo negro con un anillo blanco en el perímetro (Dojo). El torneo se rige por un conjunto de reglas oficiales, y la decisión de los jueces determina al ganador.
En resumen el combate es así:
1. Colocan los dos SUMOBOTS sobre el Dojo
2.- Tipos de Robots.
Solo se permiten robots autónomos: Estos son robots móviles que contienen (posiblemente, pero sin restringirse a) un microcontrolador, sensores, y otros dispositivos que le permiten controlarse automáticamente. No se pueden operar a control remoto. Deben ser hechos por los participantes y no comprados.
3.- Reglas del Ring.
Se compite en un Dojo circular, con una superficie de madera pintada en negro mate, de 154 centímetros de diámetro con 5cm de alto. En el perímetro se tiene una franja blanca de 5 centímetros.
Los oponentes se pueden separar y salir disparados cuando los robots estén encendidos. Por ello, y para evitar algún peligro, hay una “zona de seguridad” de alrededor del círculo.
El círculo y la zona de seguridad juntos se definen como la “arena”, y solamente se permite acceso a los jueces de campo durante la competición. El acceso no autorizado de los integrantes de algún equipo es motivo de descalificación.
Se permite a uno de los competidores por equipo entrar en la arena para colocar sus robots en lo que comienza la batalla y durante o después de la misma para quitar los robots.
4. Especificaciones del Robot.
Dimensiones: ancho 20cm, largo 20cm, de alto no hay límite.
Peso: Cada robot debe pesar no más de 3 kilogramos incluyendo todos los accesorios. Comienzo de la batalla: Los robots se deben comenzar a mover 5 segundos después de presionar el interruptor de encendido.
5.- Prohibiciones para la construcción de un SUMOBOT.
No se permite ningún dispositivo incorporado que interrumpa el desempeño de los oponentes, tales como generador de interferencia de radio, luz estroboscópica, etc. No se permiten componentes que derramen o manchen la superficie del Dojo. No se permiten dispositivos incorporados que contengan rocas, líquido, polvo o algún material gaseoso que sea lanzado hacia el opositor. No se permiten dispositivos incorporados que lancen y/o dejan objetos sobre el Dojo. No se permiten componentes que fijen al robot dentro del círculo o que inutilicen al contrario.
6.- Elementos a considerar durante la fabricación del Robot.
Cualquier material o componente se pueden utilizar mientras se satisfagan los puntos 4. y 5. Se acepta cualquier forma. Usar las latas vacías, botes, etc., ayudan en el diseño creativo de mecanismos para derrotar al oponente y para defenderse. Generalmente es la creatividad de los competidores y las estrategias de combate lo que marca la diferencia entre la victoria y la derrota, no tanto el gasto realizado en el robot.
7.- Mantenimiento
Se debe dar mantenimiento al robot sólo en el área prevista para tal fin.Los participantes deben de portar sus instrumentos y herramientas ya que los organizadores no estarán obligados a proporcionarlas.
8.- Procedimiento del Torneo
Cada competencia se limita normalmente a 3 minutos, sin embargo la duración de un combate puede variar dependiendo de que tan interesante se torne la competencia. El juez de campo puede descalificar si hay algún retraso o interrupción por parte del competidor, por lo que se debe estar atento al desarrollo del torneo.
9.- El ganar y el perder
Ganar es muy simple: Cualquier robot que empuje al oponente fuera del Dojo es el ganador.
No se gana si se voltea al oponente de cabeza, ya que se permite el robot se levante por si mismo en un máximo de 10 segundos. De no ser así se declara vencedor al robot que queda en pie.
Se declara como perdedor al primer robot que toque fuera del círculo, es decir que salga completamente del Dojo. Si ambos robots salen del dojo se reinicia el combate. El combate dura 3 minutos. El primer robot en ganar dos combates seguidos será el ganador.
10.- De los Jueces
Habrá jueces de campo y de mesa. Los jueces de campo se encuentran en la arena y verifican que se cumplan los procedimientos mencionados en los apartados del 5 al 9. Los jueces de mesa verifican las dimensiones y peso del robot, califican la originalidad del diseño, las estrategias de combate y los adornos, pudiendo otorgar premios honoríficos por tales elementos. Se pondrá a juicio de los jueces el permitir que robots que sean demasiado lentos participen en el torneo.
Cualquier circunstancia no prevista en este reglamento será resuelta entre ambos tipos de jueces y su fallo es inapelable.
Dependiendo del número de participantes los organizadores escogerán algún método de eliminación, así como la posibilidad de tener combates simultáneos en distintas locaciones o tenerlos en distintos horarios.
Comentario final
La audiencia disfruta mucho de este tipo de competencia debido a que se propician diferentes situaciones: ideas creativas, soluciones de ingeniería novedosas, métodos de combate vistosos, cuando el robot está apunto de caer y se recupera milagrosamente para volver a enfrentar a su oponente, etc. Recomendamos el decorar y complementar al robot con elementos vistosos y llamativos.
Las reglas de combate y las de construcción de un SUMOBOT son simples, sin embargo, una vez que construyas un robot y/o participes realmente en un torneo, vas a mejorar las habilidades con las que cuentas y aprenderás algunos trucos nuevos. Puedes utilizar e implementar nuevos materiales, así como hacer uso de viejas piezas. La experiencia será importante para tu desarrollo en la electrónica.
Te deseamos suerte y
¡Que gane el mejor robot!
Este evento está afiliado al
Que están iniciando registros y las finales se tienen planeadas para enero-febrero de 2012 , en estas finales se obtienen a los mejores proyectos quienes recibirán la certificación para representar a Latinoamérica en la Final Mundial de INFOMATRIX ( Rumania, mayo 2012) y ROBOTCHALLENGE (Austria, marzo 2012).
Por lo que si participas tienes derecho a:
* Certificación directa a la final regional de Robótica para los 3 primeros lugares delu Smobot ICIAS 2011 con la condonación del pago de la inscripción
* Pase directo a la final regional de Robótica para los lugares 4 al 10 del Sumobot ICIAS 2011, previa inscripción y pago de cuota












Revisa la liga del Proyecto Multimedia por favor
Cuando es la fecha exacta del concurso de Guadalajara 2012? tambien cuando son las fechas de inscripcion y los costos.
[...] Felicitar a la Benemérita Universidad Autonoma de Puebla(BUAP) por la realización exitosa de Hypercubo 2011 el cual es Evento Filial de Robotchallenge America [...]
[...] Sumobot ICIAS2011 [...]
[...] Mas informacion http://hiperc.wordpress.com/sumobot/ [...]
pero el reglamento de cierta forma ya nos lo sabemos lo que se necesita en postear todo convocatoria
Estas viendo el reglamento. Espero que en el transcurso del día tengamos lista la convocatoria.
hey que onda con los costo, se cobra por robot o por integrantes del equipo…. no ponen el costo y donde se paga